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红色警戒2尤里的复仇单位攻略大全

红色警戒2尤里的复仇单位攻略大全

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  盟军阵营:

  美国大兵:优点:很好用的警戒步兵,物美价廉,尤里蹲下后只需几个就可以和普通坦克抗衡,仇单当然在对方不压的位攻情况下。缺点:站立时攻击力,红色血不多(至少比动员兵少)

  重装大兵:优点:攻击坦克的警戒能力超强,射程极远。尤里蹲下时的仇单坐垫也很帅……缺点:极其脆弱,移动速度超级慢。位攻

  火箭飞行兵:优点:飞行兵种,移动速度快,所以非常适合初期突袭,打对方一个措手不及,用来偷袭或是抢占采矿点也不错。缺点:血较薄。不是大片行动时威力并不大

  海豹部队:优点:非常强悍的兵种,消灭小兵非常有效。可下水,所以用来偷袭也不错。缺点:攻击坦克的能力极差(几乎等于没有,当然要是几十上百的去打,那我也不说啥了)

  间谍:优点:……及其有用的兵种,我也不说啥了列一个间谍进入各种建筑的用处的表矿场:偷钱空指部/雷达:使对方在地图上所有已探索的的局域的迷雾重新出现,对战时很有用战车工厂/兵营:产出单位全部为1星电厂:使对方失去电力供应一段时间盟军高科:可生产超时空突击部队苏军高科:可生产超时空伊文尤里高科:可生产心灵突击队缺点:本身走的并不快(不过可通过变身来提高,譬如变成狗)。他还被狗克制的死死的,只要对方布下小狗大阵,间谍就该傻眼了。

  谭雅:优点:盟军的英雄部队,超强的消灭小兵的能力,干坦克也一下一个,不会受控制,可下水…………缺点:攻击坦克必须要近身,容易被对方绕死

  超时空兵:优点:瞬移。攻击时可使被攻击单位瞬间失去一切能力。可以在对方超武来袭时攻击自己的建筑来防御,不过时间不要太长……缺点:瞬移有冷却时间,其间超时空兵无法做任何动作,移动距离越远,冷却越长。比较脆弱。攻击时间比较长,所以适合多人一起出动

  矿车:优点:血厚,会瞬移,逃命技术红警第一缺点:没有反击能力,什么东西都可以欺负它,所以要保护好采矿点

  灰熊坦克:优点:移动速度快,攻击力比较可观缺点:血较薄

  多功能车:优点:多功能……可以进入各种小兵,具体的我就不说了,总之功能极其多。移动速度极快缺点:血薄,很脆弱。攻击力不高

  幻影坦克:优点:攻击力高,克制任何单位。可以变成树来迷惑对方,不过攻击时就露馅了。射程和速度也不错缺点:打建筑不行而且非常脆弱……

  光凌坦克:优点:射程超级远,攻击建筑非常有效,对付坦克步兵也很好。光凌坦克要是聚成光凌海,那就可怕了,如果对方不会防,那就死定了。缺点:移动速度很慢而且非常非常非常脆弱……

  战斗要塞:优点:完美的兵种(当然是进过小兵的)什么东西都可以压(除了别的要塞还有建筑)推荐几个小兵配置1、5个重装 只要操作好,消灭任何坦克甚至连1滴血都不用费 防空也是一流2、4个狙击手+1个海豹 小兵们会死的很惨的3、5个超时空兵 可以单挑任何单位,拆迁大师4、1大兵+2重装+2超时空兵 全能部队,凑个4、5个基本就可以推一家了(我是指人类……如果是电脑,1个就够了……)缺点:没劲小兵时比较弱(不过这时肯定在家歇着呢)呃……还有那个驾驶员说话的声音太难听了

  遥控坦克:优点:速度快,水路两栖,不会被控制,攻击力不错,由于形状问题所以也很容易压到小兵,是对付尤里的利器。价格还不贵缺点:比价脆弱,容易被狂兽人(无法碾压)堆死

  夜鹰直升机优点:飞得快,适合突袭缺点:性价比极低,防御力差,攻击力可以忽略

  入侵者战机:优点:飞得快(飞的当然快……)适合探路。而且攻击力还不错缺点:不经打

  驱逐舰:优点:没什么优点缺点:也没什么缺点很平衡的单位

  神盾巡洋舰:优点:防空能力红警第一,3星后几秒钟干一个基洛夫……缺点:无法攻击地面或是海面,必须要有保护。移动速度不是很快,尤其是转弯时,那个真是龟速。在自主攻击时不会火力全开,必须要控制攻击

  航空母舰优点:血厚,攻击范围极远,攻击力很高缺点:小飞机太不禁打,而且在被击落后,补充的速度很慢。

  海豚:优点:很可爱……攻击力挺高,造价低廉,是潜水单位。移动速度极快缺点:很不禁打

  尤里阵营单位介绍:

  尤里新兵:优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵

  狂兽人:优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢

  病毒狙击手:优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高

  尤里复制人:优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……

  尤里X:优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。缺点:与复制人相同

  奴隶矿场:优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的

  狂风坦克:速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点

  盖特机炮车:优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢

  磁电坦克:优点,射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力

  心灵突击车:优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小

  心灵控制车:优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。

  镭射幽浮:优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑效果一览:发电厂/核反应堆——>对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场——>吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑——>失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点缺点:速度较慢,不是很禁打。

  雷鸣型潜艇:优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)

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